OpenAI는 250명 이상과 100개 넘는 서비스 영역에 보안 에이전트를 투입해 취약점 탐지, 재현, 심각도 평가, 담당자 지정, 패치 작성과 배포 확인을 연결했습니다. 작업마다 새 격리 환경을 만들고 폐기해 동적 검증한 결과 발견 사항의 19.5%가 실제 런타임에서 재현됐고 오탐률은 0.81%, 운영 패치 롤백률은 0.53%였으며 첫날 긴급 또는 고위험 취약점 53건을 해결했다고 밝혔습니다. 예외와 경계 및 최종 판단은 사람이 맡았습니다.
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OpenAI가 취약점 수정과 배포를 잇는 Defense Factory를 공개했습니다
보안 에이전트의 가치는 탐지량보다 격리 재현과 사람 승인 및 실제 배포 확인까지 이어지는 비율로 평가해야 합니다.