공개 저장소는 GameCube판 Resident Evil 4의 2004년 디버그 빌드를 C와 C++로 복원해 실행 파일과 114개 REL 모듈이 원본 바이트와 일치한다고 밝혔다. 빌드에는 사용자가 보유한 디스크 이미지와 지정 컴파일러가 필요하며 게임 자산은 포함하지 않는다. 저장소의 검증 절차와 주장만 확인했으며 직접 빌드를 재현하지는 않았다.